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Fiche technique de Kōsei Kaimetsu

2 participants

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Fiche technique de Kōsei Kaimetsu Empty Fiche technique de Kōsei Kaimetsu

Message  Kōsei Kaimetsu Ven 2 Jan - 23:52

FICHE TECHNIQUE DE KŌSEI KAIMETSU



Nom : Kōsei

Prénom : Kaimetsu

Age : 15 ans

Ancienneté : 2 janvier 2009

Dōkiri : 3 000

Village : Ame

Grade : Chunin

Histoire :Le clan Kōsei est réputé par sa maitrise dans l'art du kenjutsu,ainsi que de l'hypnose.Ce clan n a aucun village d origine,et est caché depuis des générations,personne de sachant ou.On raconte qu'il serait dans les montagnes,ou bien dans une grotte près d une source d eau.Les personnes du clan apprennent très tôt a se servir des armes.
Kaimetsu est l'un des nombreux descendant du clan.Il fut initié au kenjutsu vers l'age de cinq ans,par le chef du clan.Il atteignit très vite un niveau impressionnant,maitrisant avec facilité les katanas,ainsi que l'hypnose.A l'age de 15 ans,il s'enfuit,volant par la même occasion l'arme du chef,Hiryuu.Il alla trouver refuge dans un des villages cachés,celui de la pluie,Ame.Il prétendit avoir perdu la mémoire,et fut rapidement intégré a la communauté.Il continua a s entraîner en secret,pour s'améliorer,évitant d'utiliser les pupilles que les membres du clan avaient développé a force de s'entraîner a prévoir les coups,arrêter les lames.
Quelques mois après son arrivé dans la village de la pluie,il fut retrouvé par son père,avec lequel il se réconcilia.Après cela,il put utiliser ses pouvoirs sans peur qu'on le retrouve.Une dizaines de semaines plus tard,le pouvoirs de ses pupilles commençant a prendre le dessus sur son corps,il retourna tant bien que mal dans son village natal,celui de son clan,dans l'espoir d'être sauvé de la folie.En réglant son problème,grace a son père,il acquit les deux techniques les plus puissantes d'hypnose et d'auto-hypnose.Suite a cela,il revint a Ame pour continuer de vivre sa vie.


Capacités spéciales :

Seijakugan (Pupilles du silence):Les pupilles du clan Kōsei,le Seijakugan,ont deux capacités majeures.La première consiste a pouvoir prévoir les mouvements adverses,permettant une maitrise du kenjutsu plus aisée.Elles permettent aussi d utiliser l'hypnose(Bien que très proche du genjutsu,l'hypnose consiste a s adresser directement a "l'inconscient" d'une personne.Cela permet différentes techniques,tels que crée des illusions,lui faire perdre la mémoire,l'obliger a faire quelque chose.Les illusions produites ne peuvent pas être annulé en perturbant le chakra de la victime.),ainsi que l'auto-hypnose(Même principe que l'hypnose,sauf que l'on applique les effets sur soi,et non sur une autre personne).Elles permettent aussi de rentrer dans l'esprit des gens,pour directement effacer leurs souvenirs,ou les plonger dans un coma.
Zenkai arashi no hana (La dernière tempête de pétales) :Technique consistant a transformer son chakra en pétales,représentant celle du ceriser en fleur.Si l'ennemi est prit dans un dôme de ces pétales,l'utilisateur peut créer des genjutsu.L'utilisateur peut aussi créer des clones de pétales,ainsi que de donner différentes formes a ces pétales (une paire d'aile,des animaux en chakra,etc.),ou bien se créer un troisième oeil mobile.

Capable d'invoquer des scorpions.Leur venin est soit mortel,soit pétrifiant

Affinités : Katon et Futon

Techniques de Ninjutsu

Rang D :

Henge no Jutsu (Technique de Métamorphose)
Konobori (L’art de marcher grimper aux arbres)
Suimen Hokou no Gyou (Art de marcher sur l'eau)
Kage Bunshin (Clone de l'ombre)
Bakuretsu Kage Bunshin (Clone de l'ombre explosif)

Rang C :

Shunshin no Jutsu (Technique de Déplacement Instantané) :Cette attaque ne sert pas à grand chose. Elle permet juste aux ninjas de se déplacer très rapidement sur une courte distance. Cependant, elle peut être perfectionnée et sert à surprendre l'adversaire. Si elle est utilisée en combat, elle permet d'attaquer sans laisser l'adversaire se défendre (sauf s'il est du même niveau ou d'un niveau supérieur, auquel cas, seul un bouclier ou la même technique permet de contrer l'attaque)

Rang B :

Rang A :

Rang S :


Techniques Katon :

Rang C :

Katon Goukakyuu no jutsu (boule de feu) :Le ninja concentre son chakra dans ses poumons et souffle une boule de feu.
Katon Housenka no jutsu (pétales de feu) :Technique qui consiste à souffler une pluie de petites boules de feu.

Rang B :

Rang A :

Rang S :

/


Techniques Futon :

Rang C :

Ninpo Kamaitachi :Technique de la tornade
Daitoppa :Grande Percée,le ninja souffle et provoque une vent puissant,empêchant ses ennemis d'avancer et soulevant de petits objets.

Rang B :

Renkuudan (Boule d'air compressée) :Technique consistant à concentrer son chakra dans ses poumons ou dans ses mains afin d’envoyer une boule d'air compressée chargée de chakra vers son ennemi.

Rang A :

/

Rang S :

/



Techniques de Kenjutsu :

Gyokusai (Avec Hiryuu)* :Une des techniques les plus puissantes de kenjutsu,associé à l'arme légendaire,Hiryuu
Shiranui : Technique tranchant plusieurs points de l'ennemi a une extrême vitesse.
L'éclat du dragon volant : L'utilisateur prend son fourreau,et fait un mouvement rapide afin que seule le katana sorte,aussi rapide qu'une flèche
L'Inuza :Attaque verticale d une extrême puissance,tranchant quasiment tout ce qui pourrait bloquer la lame
L'Inuza Volant :Attaque verticale utilisant le vide entre les couches d air afin de créer une lame de vent tranchante invisible
Technique de Battô :Technique consistant a dégainer son sabre de manière spéciale,triplant ou plus la vitesse et la puissance d attaque,mais créant une faille dans la garde de l'utilisateur si elle est esquivée

Techniques d'hypnose :

Seijaku :Technique ultime d'hypnose,visant à augmenter la perception du temps de l'adversaire,mais sans pour autant augmenter ses mouvements.
Seiryoku :Technique ultime d'auto-hypnose,consistant a augmenter pendant un court laps de temps toutes ses capacités physiques.

Le Coeur a Sens Unique :Technique d hypnose par le regard,immobilisant l adversaire

Kuchiyose no jutsu

Kyuusei :Les Kyuusei sont les petits scorpions au venin mortel,capables de rentrer légèrement dans le sol pour se dissimuler.
Kaseki :Les Kaseki sont les petits scorpions au venin pétrifiant,non mortel en petti quantité,capables de rentrer légèrement dans le sol pour se dissimuler.
Koutetsu :Koutetsu est un scorpion assez grand,ayant une carapace très résistante,réputée indestructible.Il peut cracher de l'huile.


Armes :

Hiryuu:Katana légendaire,dont le pommeau du manche est une tête de dragon,ayant des capacités spéciales:Il peut crée jusqu'a douze lames d'énergie naturelle,invisible.Ses lames peuvent s'allonger jusqu'a cinq mètres chacunes.Il purifie aussi le chakra de son possesseur si celui-ci est infecté.En concentrant du chakra dans Hiryuu,la tête de dragon du pommeau peut s'ouvrir,libérant une ou plusieurs balles de chakra,rondes,légèrement plus grosses qu'une bille.Les balles sont aussi rapides que si elles sortaient d'un vrai pistolet.Il lui suffit d'avoir un bout de son manche pour pouvoir le reconstituer grâce a l'énergie naturelle
Yuudachi:Gantelet pour la main gauche,ayant des griffes,ainsi que 3 lames rétractables
Shurikens
Kunais
Notes avec le kanji ténèbre,pouvant créer des illusions.
Notes explosives.

Animaux

Kouketsu et Hikari *:Ce sont deux bébés tigres trouvés par Kai après que celui ci soit réssucité.Kouketsu et Hikari sont des petits tigres blancs,avec des rayures noires sur leur pelage.Kaimetsu peut les invoquer et les faire grandir par la force de son esprit,grâce a son tatouage en forme de tête de tigre sur son épaule gauche.Il peut aussi voir par leurs pupilles quand il le désire,pouvant donc avoir trois vues,en comptant la sienne.Les tigres peuvent traverser la matière.

Cibles :

Liens RP :

Retrouvailles
Espoir
La découverte des pouvoirs
Zenkai arashi no hana


Dernière édition par Kōsei Kaimetsu le Jeu 16 Avr - 22:06, édité 62 fois
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Message  Yoshida Kyen Dim 11 Jan - 16:07

Fiche validée. ~

Histoire à compléter.
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